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【デュエルリンクス】闇バクラハイスコアスライムデッキってこんな感じでいい??
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【デュエルリンクス】闇バクラハイスコアスライムデッキってこんな感じでいい??

【デュエルリンクス】闇バクラハイスコアスライムデッキってこんな感じでいい??
704: 闇遊戯 2017/04/13(木) 19:55:22.04
バクラでバッタ安定させる方法が分からん
現状リスタでバッタフォースフィールドを無理やり揃えるようにしてるけどネコ耳レベルの事故率だし
ドロセンでもバッタは安定できても手向け対応どうするかって話もあるし
CPUの手向けの発動条件が知りたい

 

712: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:01:32.82

>>704
CPUの場にこちらより強いモンスターがいるときは戦闘破壊を狙うから手向けを使ってこないと思われる
つまり相手にモンスターださせてからバッタをだすといい
ただしこの場合はゴブゾンに殴られるリスクがある

一番の理想は初手バッタ3枚 これなら無敵だが
現実的には一発くらってでも初ターンスルーしてバッタだすのが良さそう

 

760: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:57:36.06
>>712
亀レスだけどゴブリンゾンビはフィールドカード森で回避できるよ
しかもフィールドカードがあればラストターンの嵐で3枚割れるようになるしオススメ

 

707: 闇遊戯 2017/04/13(木) 19:57:53.51
スライム送りつけてるんだけどスライム発動中に手向け使われたことは一度もないな
偶然かもしれないがもしかしたら並べられる総攻撃力みたいなので判定しててスライム発動してると火力稼げないから手向け使わんのかも

 

714: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:02:24.51
バッタにビビってターンエンドだぁ↑のバクラさんなんか見たくなかった

 

715: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:02:42.94

手向けはこっちのLPが沢山あると使わないとかかね
たまたまかもしれないけど、初手使われなくてバッタ1体しかだしてなくてひたすら回復してると最後まで1枚も使ってこないわ

ゾーク込みのワンキルが一番事故率高い

 

717: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:03:56.65
ひたすらバッタか薄幸出せばいいだけだから楽じゃね?

 

724: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:08:15.81
手札飽和してくるとなのか手向けを使ってくるパターンがあるんだよな
それで場を乱されないようにモンスター余った時は伏せて使わせるというプレイングもありかもしれない
まあラストにイルブラッドエネコンで奪えばモンスター増やせるからアトモスフィアはそう失敗しないと思うけど
女神加護下でのライフ調整薄幸が邪魔されるわ

 

731: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:12:21.64

初手スライム送りつけ→薄幸かバッタ攻撃表示で召喚→バクラ側は攻撃表示のモンスター1とスライム1とセット(反転召喚出来ない)モンスター1

このパターンだと今のところ手向け打たれたことはない

 

738: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:16:22.06

no title

スライムってこんな感じでいいんか?

 

741: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:18:26.30
>>738
セルケト底の場合どうするの?

 

744: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:21:15.69
>>741
まだ脳内だけど二重召喚あるから従者パーツはどれが底にいってもいけるはずなんだが

 

745: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:21:57.20
>>744
嵐で2枚しか割れなくないか

 

746: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:23:20.46
>>745
1枚はスライム送りつけてる想定
送りつけられなかったらどのタイミングで伏せたかで判断してリアルマイスキャする

 

747: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:25:15.98
>>746
そっかサプライズならそれでいけそうか
ドロセン地でやってるけどそれもよさそうだな・・

 

743: 闇遊戯 2017/04/13(木) 20:19:19.92
>>738
デュアルサモンうらましすぎい!

 


▼管理人コメント▼

c1

 サプライズプレゼントは安定しないという事も聞いた事ありますがどうなんでしょう。そもそも闇バクラは安定デッキがありませんからね・・・

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