【デュエルリンクス】銀幕の鏡壁を対策する事が一番大事!みんなで対策法を考察!! | 遊戯王デュエルリンクス攻略ぷらす

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【デュエルリンクス】銀幕の鏡壁を対策する事が一番大事!みんなで対策法を考察!!
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【デュエルリンクス】銀幕の鏡壁を対策する事が一番大事!みんなで対策法を考察!!

【デュエルリンクス】銀幕の鏡壁を対策する事が一番大事!みんなで対策法を考察!!
853: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:09:15.15
銀幕の対策ってなんや?
トラジャか?

 

862: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:12:28.34
>>853
通常いる前提だけど突撃だと思ってる
ジャマーはまじで腐るぞ
あとは上にも書かれてるけどそもそもビートダウンデッキ使わないとか言う身も蓋もない答えかな

 

864: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:13:52.02
>>862
突撃は銀幕に限らず大体刺さるからなぁ

 

890: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:27:55.60
>>862
突撃は銀幕先読みでしなきゃならんし、仮に読みきってもダメ半分だからなぁ。読み外したらアド損だし、これを対策と呼んでいいものか

 

896: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:29:57.98
>>890
相手に伏せカードあって自分のドローで固まったらほぼ確実に相手に銀幕あるという読みやすさ
たまにボタン切り替えしてる奴もいるけど

 

884: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:25:21.15
>>853
地味に有効なのはみちづれかな
2体居る状態でダメ元で殴りに行かせて銀幕されたらみちづれで手札2:2、召喚1:1にできるから損はしないよ

 

854: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:09:30.83

出しては破壊出しては破壊の単純なゲーム

釣り針がデカすぎる

デカすぎる

 

886: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:26:16.88
>>854
出しては破壊だから先攻がダイレクトアタックできるのに、何故このフレーズから後攻有利という結論に至るのか思考過程がまるでわからんぞ!

 

858: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:10:54.05
というか道連れか銀幕はほぼ必ず入ってるからトラジャ今の環境だと必須じゃね
羽賀にもだいたい生贄爆弾入ってるし
どっちかというと七つ道具欲しいんだが4000ライフだと1000払うって地味に痛いからな

 

859: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:11:17.54
銀幕は王者の看破が通用しないのが腹立つ

 

860: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:11:28.95
リミットレギュレーション候補は
銀幕、道連れ
準制限あたりに
エネコン、突撃あたりかな

 

863: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:13:26.70
ジャマー腐るって奴何メインのデッキ使ってるんだ?
虫か墓守?

 

869: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:17:04.60

>>863
あーどっち使ってるわw
あとはガチなら月並みだけど恐竜かな
海は使わない

ジャマーまじで腐るは言いすぎたごめん
でも入れられるなら突撃のが絶対いい
なんにせよ序盤でジャマー握れてたら便利だけど中盤以降で引いて困ることは多い
その点エネコン突撃はいつ引いても使えていいよな

 

874: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:21:59.47
>>869
というか海の場合自分が使っても相手が使ってもダイダロスいるから一番腐りそうだな
道連れ二枚持ちとかも増えてるしジャマー結構刺さるんだけどな
まぁだったらエネコンのが汎用性あるんじゃねって言われたら反論できない

 

865: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:15:16.05
トラップジャマー刺さってると思うけどなあ
シルバーだと確かに腐ることのが多い

 

867: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:16:26.44
スタンダード組んでるけど枠がないな
トラップジャマー入りのスタンダード組んでる人いる?

 

868: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:16:52.80
1度だけトラップジャマーをトラップジャマーしてそのトラップジャマーをトラップジャマーした事があったな
チェーン終了後にボイス連打されたから相手も燃えたのだろう

 

870: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:18:15.30
看破って銀幕には刺さらないの?
最強のカウンタートラップだと思ってたけど

 

879: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:23:37.16
>>870
ついさっきダメだった
もちろん看破は伏せてから2ターン以上たってた

 

887: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:26:35.65
>>879
「通常モンスター」限定だけどその辺大丈夫か?

 

912: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:34:44.80
>>887
もちろん。ブルーアイズだよ

 

914: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:36:03.13
>>912
状況を詳しく
もしくはスクショ

 

932: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:44:38.07

>>914
こっちがブルーアイズで攻撃

相手銀幕発動

看破伏せてあるのに発動確認すらなし

ちなみにフリー対戦

 

936: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:46:28.65
>>932
看破伏せたそのターンで攻撃したろ

 

959: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:55:49.25
>>936
遡ってごらん

 

938: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:47:32.09
>>932
全然詳しくなくて草
他のフィールドのカードと設定も詳しくどうぞ

 

871: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:18:29.30

銀幕対策はトラップジャマーは一つだけど
腐る場合も多いし個人的にはただの1:1交換だからあまり好みではないな

一番いいのは一掃系:ダイダロス、黒魔導 とか
それからスタンピングクラッシュ1:1交換でライフアドとれるから一方的に得
拘束解放波、嵐あたりも浮かぶけど、扱いは結構難しいな 刺さりそうだけど

他には、そもそも戦闘を避けて相手を守備にしてから攻撃するのを徹底するとか、
シャドウキラーですり抜けるとか、除去するとか
いっそのこと圧倒的攻撃力で粉砕するっとか、銀幕打たれても平気なくらい相手の攻撃力を下げる(マンボウバルーン)とか

グラールロックシャドウキラーとか相手だったら銀幕3積みしててもどうすんの?ってなるやろ

 

872: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:18:41.78
トラップジャマー弱くはないけど結局その枠に他の汎用カード入れた方が強いっていう

 

873: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:20:01.62
エネコンもミラウォも持ってないから今回はトラジャピン刺しした恐竜でキングになったぞ
トラジャは他デッキだと確かに腐りやすいしスペースもなくてきついな

 

876: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:22:57.58
トラジャが腐るならディスカード系やセット魔法罠破壊発動系で有効利用しようと組むと、メインのコンボが決まりづらくなる
つまりこちらも銀幕に対抗して、銀幕3積みすればいいんじゃね?

 

881: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:24:37.71
>>876
やっぱり銀幕じゃねーか!w

 

877: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:23:24.90
ジャマーは一枚あると殴る時心強いな

 

880: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:24:19.78
銀幕に銀幕で対抗はできるけど対策にはならなくね?
道づれエネコンも纏めてふっとばせる嵐さいつよ

 

883: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:25:15.70
>>880
対策というか、血で血を洗う殴り合い的な作戦

 

895: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:29:19.53
>>880
だよな
このデッキは改良中だけど
no title

 

897: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:30:09.85
>>895
自分の銀幕も吹っ飛ばす勢いで草

 

898: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:30:13.51
>>895
強欲な瓶おぬぬめ

 

906: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:32:52.39
ギアフリード来たら煙玉流行りそう
>>898
もしかしてチェーンかければいいのか
サンクス
ちなみに山フィールド貼るのは嵐の餌でそのついでにサンドラ入れてるけど抜くの検討中

 

911: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:34:44.54
>>906
せやでチェーンすればアド損回避できる
俺は海でやってマーマンと突撃入れてる
あと棺も入れとくと煙玉とコンボ出来た時失禁するくらい嬉しい

 

919: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:38:51.17
>>911
ダイダロス警戒させてハンデスか
やらしい奴だな
さすが嵐マスター

 

924: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:41:10.60
>>919
専用デッキ組めばどのデッキ相手にも楽しく戦えるポテンシャルあるからな
ミラーマッチになった事無いのが不思議

 

952: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:51:47.18
>>924
自分は嵐サクリとか組んでたけど安定性低くてお蔵入りしたな
前のランク戦ではスタンダード嵐使ってたけど、
序盤耐えて、手札溜めてから一転攻勢に回れるのが対応力高くて良かったな
ただ恐竜とか相手だとフィールドさっさと潰せた方がいいからやっぱ魔法除去かツイスターでよくねみたいになった

 

976: 闇遊戯 2017/01/11(水) 17:01:23.71
>>952
確かに恐竜は色んな型あるから一番辛い
さっさと王国壊さないといけないから嵐3枚でツイスターも1枚とかやったこともある
結局エネコン沢山積んで遅延させて2発目の嵐撃つのが一番安定した

 

909: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:34:01.24
>>898
君・・嵐のことよくわかってるね

 

899: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:30:50.25
銀幕対策はメタル化でしょ

 

902: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:32:24.22
>>899
それ実際にやってみ?

 

904: 闇遊戯 2017/01/11(水) 16:32:45.92
銀幕でデュエルがつまらん
装備や援軍ぐらいが丁度よかった

 


▼管理人コメント▼

c1

 トラップジャマーは対人戦では刺さるカードですね!今後も強力な罠カードはどんどん増えていきますし、先行が不利な環境はすぐに変わると思います。

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コメント

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  • コメント (1)

    • 闇遊戯
    • 2017年 1月 12日

    対モンスターで戦闘するから不利になる。
    ピエロ、サーカス、ウサギ、罠、魔法で
    破壊、手札に戻して、ダイレ狙い。

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