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【デュエルリンクス】エネコンvsクリボールはどっちが強い??
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【デュエルリンクス】エネコンvsクリボールはどっちが強い??

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917: 闇遊戯 2016/12/31(土) 13:16:48.13
エネコンは結局クリボーと同じ使い方しかしないからそれならクリボーのほうがいいよ
自分のモンスター壊してまでダイレクトアタックって状況はあんまないしね

 

918: 闇遊戯 2016/12/31(土) 13:28:29.82
>>917
いっぱいあるだろ…

 

921: 闇遊戯 2016/12/31(土) 13:55:17.95
>>918
相手がカード伏せてたりクリボー持ってる可能性考えたら自分のモンスター潰すなんて考えられん
伏せカードなし
相手は手札もなし
の状況じゃないとエネコンは使えんだろ
こっちカード2枚つかって相手に一枚で回避されるんだぞ
コスト悪いだろ
しかもただコスト悪いだけじゃなくて相手の場にモンスター残ってこっちはモンスターいなくなる可能性もある
表示変えるだけならクリボーでいいし魔法ゾーンを1つ埋めるより手札から使えるクリボーの方がいい
相手が攻撃してこないでこっちのデッキ切れを狙ってる状況でこっちが断頭台伏せてるみたいな状況ならエネコンの方がいいけど
そんな状況もめったにないし
エネコンはモブやレジェンドで高スコア狙うときに有効なだけ

 

931: 闇遊戯 2016/12/31(土) 15:33:06.66
>>921
クリボー警戒で、自分の場に二体いるとか良くあるだろう
何あるか分からないで攻めないとか、勝てないわ

 

942: 闇遊戯 2016/12/31(土) 20:39:31.02

>>930
突撃指令使われるってことは強いモンスターを出してる状況でその時点でカードを何枚か消費してるんだよね
エネコン使ってもよくて相打ち、最悪手札一枚損してるよね
だいたい魔法を伏せ除去が多いってどんな奴と戦ってるんだ
そんなこと滅多にされないわ

>>931
エネコン使って自分のモンスターわざわざ潰してカード二枚消費して相手に一枚で攻撃防がれて手札一気に無くなる状況にしたいならエネコン使えばいいんじゃね
しかもコントロールをずっと奪えるんじゃなくて次のターン相手に戻るわけだからせめて確実に仕留められる状況じゃないとね
カード何枚も消費して攻撃力高いモンスター出してくるような雑魚相手じゃないと使えんね

 

946: 闇遊戯 2016/12/31(土) 20:46:21.26
>>942
飽きずにまあ長々と
めっちゃ早口で言ってそう

 

948: 闇遊戯 2016/12/31(土) 21:00:55.00
>>946
はやくカード一枚潰すメリット教えてよ
初心者スレだろ

 

950: 闇遊戯 2016/12/31(土) 21:27:01.80
>>942
セットモンスターに突撃使われることだってあるし、相手の場を削りながら自分のターン迎えられるのがおいしいんだぞ
魔法を伏せ除去が多いってなんのことだ
魔法除去はエネコンのデメリットの話だぞ セットカードに発動してくるやつはけっこういる
エネコンはその場合破壊されてしまうから、そういうときはクリボールのがいいよねという話

 

951: 闇遊戯 2016/12/31(土) 21:41:33.23
>>950
え?まさか魔法除去ってあの魔法除去をそのまま使ってくるってことを言ってるのか?
それが多い?
マジでどんな奴と戦ってるんだ
魔法除去を使ってくるやつ自体少ないのにそれをわざわざ罠カードかもしれないカード相手に使ってくる奴が多いって
マインドスキャンでもあって確実にわかってりゃ別だけどそんな奴は滅多にいないしやっぱり多いってのはどういうことだ
伏せカードに魔法除去ってお馬鹿なオート相手の話か?

 

952: 闇遊戯 2016/12/31(土) 21:52:44.81
>>951
多いかどうかはともかくやる奴はいるよ
対恐竜とかで突撃指令警戒したり外しても何が伏せられてるか確認できるし

 

953: 闇遊戯 2016/12/31(土) 22:03:05.34
>>952
そりゃどんなことでもやる奴はいるだろう
問題は多くのパターンでの勝率を上げることであって特殊な状況下で負けるのは仕方ないと切り捨てないと
勝率10割なんて無理なんだから
そうなると大事なのはカードを最低一対一で潰せるデッキ構成なのにエネコンはカード損してる
それを特殊な状況なら使えると言われてもね

 

954: 闇遊戯 2016/12/31(土) 22:07:06.58

>>951
魔法除去は恐竜王国筆頭にフィールド魔法をノーコストで潰せるカードだぞ
ツイスターと魔法除去も今の環境では一長一短ある
けど相手がフィールド魔法やそれ以外の永続系を使ってこない相手だと持っていても腐る
これはツイスターも同じ でも魔法除去はそういう相手でも伏せ確認に使える
もちろんマインドスキャンで狙ってやってくる人もいる

言い方で誤解させたかもしれないけど、大半がそうだと言ったつもりじゃない
実際はツイスターのが採用率高いと思うしね
けど自分が対戦した限りではけっこう見かけたよ

 

919: 闇遊戯 2016/12/31(土) 13:47:24.05
エネコンの相手のモンスター奪う効果でダイレクトアタック狙いの奴なんてほとんどいないと思うんだが

 

920: 闇遊戯 2016/12/31(土) 13:55:00.47
クリボールは相手から攻撃されたときしか使えないからね
エネコンは自分のターンでも相手のターンでも使える強みがあるのだよ

 

924: 闇遊戯 2016/12/31(土) 14:22:18.53

相手の場にブルーアイズ1体
自分の場は何もなく、手札は下級モンスター1枚のみ
次のターン相手にモンスターをだされたら2体の攻撃を今のライフでは耐えられなそうだ・・

ドローするなら?
エネコンなら、こういうギリギリのハンド状況でも一発逆転を狙えるチャンスがある
クリボールだとこの状況はもうほぼやることがない

もちろんエネコンにも欠点はある
魔法除去などで伏せ除去されることも多いし、伏せれば読まれやすい
どちらも一長一短がある

 

926: 闇遊戯 2016/12/31(土) 14:54:59.93
>>924
それがよくある状況だって言い張るならもうなんも言うことはないわ

 

930: 闇遊戯 2016/12/31(土) 15:24:18.88

>>926
一例を挙げただけであって、他にも状況打開できるケースは色々ある
例えばコントロールを奪ったモンスターで相打ちを狙ったり、黄泉船に突っ込ませたり
突撃指令ぶっこまれたときに相手の奪って相打ちさせたり
リリースコストに使うことで除去したり、1ターン壁にして凌いだり・・

1個1個はそんなにある状況ではないかもしれないけど、
実際色んなケースで対応範囲が広いんですわ よく汎用性の高さとか言われるのはそういうところ


▼管理人コメント▼

c1

 手札から発動出来るクリボールはチェーンされない強みがあり、エネコンは相手モンスターを奪う効果もある事を考えるとどちらも捨てがたいです。どっちも入れましょう!www

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コメント

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  • コメント (1)

    • デュエルリンクスぷらすさん
    • 2017年 5月 04日

    一長一短で終わりだろ。

    クリボールなら魔法罠枠圧迫しないとか、儀式の足しに出来るって基本的なところから、
    モンスターとしても使用できる、ウェルムや天罰くらいしかないからそもそも無効化しにくいとか。

    エネコンならいつでも発動出来る、守備表示の相手にも使えるとか、突撃に強いとか、
    モンスター1匹一時的にどけるだけでも勝てる状況なんていくらでもあるし、
    奪って攻撃だろうがリリースだろうがしてやることもできるし、
    ウェルムをかわせるけど破壊されやすいとかいろいろ。

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