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【デュエルリンクス】モクバと比べて本気の城之内は出現率悪いような・・・
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【デュエルリンクス】モクバと比べて本気の城之内は出現率悪いような・・・

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456: 闇遊戯 2017/07/13(木) 22:48:56.90
木馬は脇良かったしポロポロ落としたのに糞凡骨と来たら

 

463: 闇遊戯 2017/07/13(木) 22:55:58.35
>>456
ゲートガーディアンと迷宮壁の前に何もできないモクバ君すこ

 

464: 闇遊戯 2017/07/13(木) 22:56:17.04
>>456
木馬の脇がよかったってどう言うことだってばよ…

 

467: 闇遊戯 2017/07/13(木) 22:58:40.25

>>464
そりゃあ、なあ・・・?

ふぅ・・・

 

470: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:00:25.07
絶対木馬と出現率違うよな
ドロップが低確率なのはソシャゲだからまあ分かるけど出現すらランダムってマジでなんやねん
せめて使い道のない無色鍵500個と交換で出現するとか工夫しろ
イベントなのにそもそもプレイすら出来ないって相当ひどいぞ
ランダムは初回の相棒からずっと不評だったのになぜ改善しない
しかも期間はたった一週間でぶっ壊れカード実装とか本気で舐めてるとしか思えねえ

 

471: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:00:41.41
モブでボッキンパラダイスでも集めてゲートで挑戦のスタイルでいいじゃん デュエルランとも噛み合うし
コンマイの考えがわかんねえ

 

475: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:03:17.66
サイコロ以外くれないのは何故ですか?

 

491: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:17:42.39

本気城之内は運営の「簡単にハイスコアとらせない」「安定させない」
って精神がにじみ出てるよね

雅 デザツイ スピリット スタクラ ブーメラン   この嫌がらせとしか思えない構成よ

 

493: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:18:56.71
>>491
毎度同じこと言っててわろた

 

495: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:19:42.83
>>491
本気で嫌がらせする気なら不滅の悪意レベルにするだろ
今回は有情どころかヌルいレベル

 

506: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:31:50.17
>>495
本気凡骨くる直前でサプスレ修正したことが最悪レベルの嫌がらせなんだけどね

 

509: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:38:23.85
>>506
スライムより安定する稼ぎが現時点で既に二つあるから最悪レベルには遠いなあ
本気の嫌がらせLv40なら迷宮とバスブレも潰す構成にした上でスライム修正されてるよ

 

516: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:48:42.66
>>509
最安定はスライム!

 

521: 闇遊戯 2017/07/14(金) 00:00:23.42
>>516
迷宮作成で1度も負けてねえわ

 

524: 闇遊戯 2017/07/14(金) 00:04:58.53
>>521
スライムは薄幸のおかげでライフ100簡単やで

 

525: 闇遊戯 2017/07/14(金) 00:05:15.68
>>516
>>521
増殖炉かプレゼント交換を握った上で場のモンスを処理しなきゃいけないのがリスク高いな
迷宮型なら初期手札2枚減るとは言え、雅だけカウンターできればいいから楽

 

497: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:20:40.49
>>491
実質雅が最大の問題ってだけだし
全てが絶対に稼がせるつもりはない構成だったバクラに比べたら大したことはないよ

 

492: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:18:32.86
ハイスコア以前に出てこないのをどうにかしてほしい

 

498: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:22:24.35
本気凡骨はハイスコアじゃなくて7000後半をあえて狙うと落ちる
8000点ガチで狙っていくと意外とコインだけというのが悲しい

 

500: 闇遊戯 2017/07/13(木) 23:24:23.82
>>498
ユニアタ難民だからいつも7000後半だけどサイコロとイシュザークしか落ちないんだよなあ

 


▼管理人コメント▼

c1

 気のせいですよ・・・きっと・・・。

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