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【デュエルリンクス】ダメージステップと発動タイミングについて

【デュエルリンクス】ダメージステップと発動タイミングについて
407: 闇遊戯 2017/06/26(月) 17:56:02.76
デストラクションジャマーでモンスター効果無効にしたのに冥王竜ヴァンダギルオン 特殊召喚できなかったけど
なんでどすか?

 

435: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:44:44.92
>>407
ダメステ定期どすえ

 

411: 闇遊戯 2017/06/26(月) 17:58:42.24
ダメステ定期

 

412: 闇遊戯 2017/06/26(月) 17:59:00.07
ダメステ定期
これもよくある質問に追加だな

 

413: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:00:05.33
よくある質問に追加したところで初心者にダメステは理解できないのが問題だ
中級者以上でも分かってなかったりすることあるし

 

415: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:03:37.73

ダメステってなんだろうと思ってググったらダメージステップのことかぁ
おっしゃる通りよくわからない

とにかくありがとう

 

416: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:05:55.56
攻撃→テントウムシリバース→デストラクションジャマー
の一連の流れじゃないのかなダメステって

 

417: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:06:24.49
ヴァンダルギオンってダメステ不可なのかよ

 

418: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:07:18.96
ダメステ早見表でぐぐれば分かりやすいぞ

 

419: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:08:26.56
>>418
ほほむ
ありがとうググってみる

 

420: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:17:18.87
銀幕も古いカードになって来たからダメステわからない人も多いかもな

 

428: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:34:02.29

>>420
こないだキング戦で攻撃宣言に対して銀幕使うやつ居たから海底神殿で逃げたのよ
誤入力したのかなと思ってたら、その後も攻撃宣言に対してメタル化発動して来て、また海底神殿で逃げれた

切断キングはやっぱダメですわ。論外。

 

431: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:36:16.47
>>428
ちゃんとダメステで使わないと銀幕の横にある伏せがエネコンツイスター辺りってのもわかっちゃうよね

 

434: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:44:44.30
宣言時に確認出るからそれ逃すと発動タイミングをなくす気分になるのは初心者ならわかる
それとチェーンブロックを作る作らないは難しいよな

 

438: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:49:16.09
一言でダメステ定期と言ってもスペルスピードとどこからどこまでダメージステップなのかを理解してないといけないからなぁ
コンマイ語って難しいわ
でも英語版では親切にダメステ以外って書いてあるな

 

441: 闇遊戯 2017/06/26(月) 18:55:41.13
デュエル中に1度やターン中に1度の効果の発動を無効にされた場合に2枚目を発動できるのかが分からない
例えば無欲な壺をマジック・ジャマーで無効にされた場合そのターン中に2枚目の無欲な壺を発動出来るのか

 

443: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:01:41.86

>>441
wikiにすごく分かりやすいのがあった

《炸裂装甲》に代表される「攻撃宣言時にのみ発動可能なカード」は、攻撃宣言直後のチェーン上でしか発動できない。
例えば、「《万能地雷グレイモヤ》→《トラップ・ジャマー》」とチェーンが組まれ解決されたとする。
この場合、そのバトルステップ中にはもう《聖なるバリア -ミラーフォース-》等を発動できない。
しかし、「フリーチェーンのクイックエフェクト」は、そのバトルステップ中に改めて発動することができる。
上記の例の場合、「《万能地雷グレイモヤ》→《トラップ・ジャマー》」のチェーン処理終了後ダメージステップ移行前に《破壊輪》等を発動可能である。

 

444: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:05:37.64
>>443
そういうことを聞きたいんじゃないのでは…

 

448: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:09:27.57
>>443
すまん、俺が聞きたいのは発動タイミングについてじゃなくて、カードの発動が無効化された場合にそのカードは既に発動した事になるのかって事なんだ
確か前にどっかでモンスターの効果と魔法罠の効果の場合は扱いが違うみたいな説明を見た気がするんだが

 

459: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:24:25.39

>>448

例えば
エネコンの発動はツイスターで無効化出来ない
銀幕はツイスターで無効化できる
一応両方発動した後だよね
とこんなの?

 

460: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:25:56.28
>>459
それもまたなんか違うような気がするぞ

 

478: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:52:47.42
>>448
ツイスター発動した時に無効化されると500ライフは減ってもケルベロスにカウンターは乗らないから
発動してないんじゃない?

 

455: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:14:54.65
>>443
たぶんこれ読んでも分からないと思うぞw

 

447: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:09:07.91
モンスター効果ならターン1効果を無効にされたらそのターンはもう発動できないけど魔法罠の発動を無効にされたら発動したことにならないからターン1でも発動できるんじゃなかったかな

 

451: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:12:13.96
>>447
なるほど、つまりドルドラの効果は無効にされたらもうそのデュエル中は使えないってことか

 

453: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:13:50.29
>>447
しらべたら「1ターンに1度使用できる」だと発動無効にされたらそのターンもう一枚使えなくて「1ターンに1度発動できる」なら使えるらしい

 

456: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:16:04.60
>>453
うーん。これは確かに書いてあるwww

 

457: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:17:28.21

>>449
問題なく周回可能だぞ
無駄にモンスターとか罠とか伏せてたりしないか?

>>453
前者は「効果の発動」で後者は「カードの発動」なんだな
うーんさすがコンマイ語

 

458: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:22:32.12
>>453
なるほど、使用と発動の違いってことか
確かにドルドラは使用で無欲な壺は発動って書いてあるわ

 

465: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:32:33.23
Wikiの1ターンに1度の項目を調べた感じだと
モンスター効果は無効化されても発動した扱いになって
魔法罠の場合は発動できないと書かれている場合は無効化されても発動した扱いにならず
使用できないと書かれている場合は無効化されたら既に発動している扱いになるみたい

 

468: 闇遊戯 2017/06/26(月) 19:38:52.01
OCGは2期くらいでやめたけど
こんな複雑なルールリアルで出来る気がしねーわ

 


▼管理人コメント▼

c1

 子供の頃はこんなに細かいルールがあったなんて知らずにデュエルしてましたからねw今になって見ると遊戯王ルールってホント難しいんですね・・・

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