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【デュエルリンクス】サクリファイス1強の環境を変えなければ新規入ってこないぞ・・・
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【デュエルリンクス】サクリファイス1強の環境を変えなければ新規入ってこないぞ・・・

583: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:05:19.80
サクリとか突撃とか
対人戦だと攻撃表示の相手には攻撃しないでいかに除去もしくは守備表示にするかってことに気づいてなんだか萎えてきた
元々そういうゲームなんだろうけど

 

591: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:17:17.52
あからさまに狩場を強化する意図ってなんなんだろ
闇デッキ強化とかなら理解出来るんだけど
初心者時代に狩場でボコられまくってら誰もこのゲーム続けないよ

 

596: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:26:46.95
>>591
ミニが属性強化だから
風強化で有用カード出すとなると必然的に狩場強化になってしまう
まあ運営は水火と来たから次は風かーみたいな感じで出したんだろう

 

593: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:21:42.95
ツイスター消えても荒野追加すればええやろからの狩場怒涛の強化
もともと強い狩場を強化する前にアマゾネスデュアル融合機械あたりをまともに強化しろや
機械は単体のカードパワーで現状ちょいちょいいけてるけど他はテーマで作る価値ないクソプールを運営は理解してくれ

 

595: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:25:04.40

KCで狩場も結果出したから強化パック出せば売れるって考えだろ、もう配信初期とは違って環境より金なんだよ
それかサクリ1強でヘイト溜まるのが嫌で2番手の狩場を上げたか

ちなみに闇はもうかなり強化されてるぞ、狩場がトップにいるからフィールドスキルが軒並み食われてるってだけで

 

598: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:28:36.29

no title

サクリはこれでチンチンにできる
でも狩場には3割くらいしか勝てない

 

599: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:30:23.47
普通の運営ならkc後サクリ下方、狩場墓守寄生現状、他の雑魚テーマ上方するところを下手に狩場強化したせいで魔法トラップ頼みなデッキは概ね死亡し環境をさらに狭く
先を考えないで目先の流行りに手を出すとか頭悪すぎるだろ

 

601: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:33:34.08
ネオインくらいまでは追加するカードはよく考えられてるとか環境の調整だけはうまいとかよくレス見かけたけどもう一切なくなったよな

 

603: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:34:57.91
>>601
ネオインで千手出したからサクリ一強になったんだが

 

605: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:37:06.77
>>603
サクリ1強なんてKCからだろ
ペガサス2回目時点でもまだ頭角現してなかったわ

 

602: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:34:16.37

>先を考えないで目先の流行りに手を出すとか頭悪すぎるだろ

まさにOCGじゃん

 

604: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:36:43.55
>>602
つまり目の前の反面教師をものともしないガイジやな

 

607: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:38:03.87
KC終わって10日足らずでパックの内容決めてなんて無理だからワンダーオブザスカイの発売日や内容はKC前には決まってるはず
狩場がここまで結果残すのを予想できなかった無能運営が悪い

 

608: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:38:23.30
サクリ亜空間が流行ったのがKCからだったな
その頃からサクリ対策にブラッドと死霊の巣がメジャーになってきた

 

609: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:38:30.64
センソニは課金絡むパック産だから三積み出来ない俺が悪いなー狙い絞りゃよかったで諦めるけど、サクリ自体を2枚投入出来るからな…

 

610: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:38:38.43
あの頃はサクリと狩場のハイブリが人気だったのが記憶に懐かしいな
kcで弱さが露呈したけど

 

611: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:39:24.37
マインド軍曹ほとんど見なくなったな
KCまでは現役だったろ

 

612: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:41:06.05
環境は軍曹流行りだした辺りで文句言われ出した覚えがある

 

615: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:42:15.71
>>612
恐竜ダイダロスの頃から言われてたよ

 

613: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:41:52.75
マインドは見られても対処しきれなければいいって皆気づいてしまった

 

614: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:42:11.40
召喚権使わないサクリに通常召喚でアド取れるハーピィ入れるという発想は近代的で良かった
実際はセンソニで召喚権使うからデッキパワーが発想に追いついてなかったっていう

 

623: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:48:01.66
>>614
ソニバは積めるけどセンジュは無理
ソニバは狩場で多少打点上がるし
相手が伏せない時吸収してた装備割ってまた吸える
って考えで俺みたいな妥協サクリが使ってただけじゃねえかな

 

616: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:42:24.96
まあ普通にスリカエでいいわな

 

618: 闇遊戯 2017/04/04(火) 01:43:00.26
テンプレサクリ相手ならわざわざマインドスキャン使わなくても伏せなんて分かるしな
分かったところでどうしようもないし

 


▼管理人コメント▼

c1

 サクリを超えるデッキは新パックに期待しましょう・・・

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